Разработчики GTA 6 приняли решение не добавлять в игру точные копии Орландо и известных туристических объектов Флориды. Об этом сообщил старший вице-президент по дизайну окружения Пол Макферсон в интервью Game Informer, опубликованном 29 сентября.
Выбор локаций для игры
Макферсон объяснил, что процесс выбора частей Флориды, которые будут представлены в игре, требует тщательной оценки и балансировки.
«Мы постоянно анализируем разнообразие ландшафтов, городов, архитектурных объектов, панорам, флоры, геологических формаций и многого другого, прежде чем приступаем к дизайну и нарративу, чтобы определить, что лучше всего соответствует потребностям игры», — отметил он.
Таким образом, игроки не найдут точных аналогов Universal Studios, Disney World и Орландо в целом. Тем не менее, разработчики уверяют, что избранные локации передадут «полный флоридский опыт» с характерными для региона ландшафтами, архитектурой и атмосферой.
Появятся ли парки аттракционов?
Хотя в игре не будет прямых аналогов знаменитых парков развлечений, Rockstar не исключает возможность создания парка, вдохновленного флоридскими достопримечательностями. В предыдущих частях игры уже были подобные места: в GTA 5 игроки могли кататься на колесе обозрения и американских горках на Del Perro Pier, а в GTA 4 существовал Funland — закрытый парк аттракционов, основанный на нью-йоркском Coney Island.
О том, какие достопримечательности будут в вымышленной Флориде под названием Леонида, пока нет полной информации. Однако известно, что в GTA 6 будет реализована динамическая погодная система с ураганами, тропическими штормами и изменяющимся ветром.
