Союз независимых работников Великобритании провел митинг в Глазго, Шотландия, чтобы отметить начало финального судебного разбирательства по делу 31 сотрудника Rockstar, уволенных компанией в октябре 2025 года.
Конфликт касается причин увольнений: Rockstar утверждает, что сотрудники были уволены за утечку информации о «будущих и еще не анонсированных играх» играх в публичном форуме. В свою очередь, IWGB настаивает на том, что это простое подавление профсоюзной деятельности. Кроме того, они утверждают, что Rockstar допустила ошибку, уволив сотрудников немедленно, не проведя дисциплинарное расследование и не предоставив бывшим работникам возможности обжаловать решение. Уволенные сотрудники требуют признать увольнения несправедливыми, а также восстановление на работе или компенсацию.
Президент IWGB Алекс Маршалл заявила.
«Мы считаем, что Rockstar пыталась уклониться от ответственности за нарушение трудовых прав. После года борьбы за ответы, мы надеемся, что этот трибунал наконец заставит Rockstar ответить на неудобные вопросы и выведет истину на свет. Пока мир получает первый настоящий взгляд на GTA 6, это слушание даст людям возможность увидеть, что произошло с работниками, которые помогли создать эту игру.»
Особенно запоминающимся моментом на митинге стало выступление бывшего программиста Rockstar Рэйчел Кроуфорд, которая работала над Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2 и была среди уволенных сотрудников в 2025 году.
Закрывая митинг, @nershly.bsky.social поделилась своим опытом увольнения из Rockstar и тем, как компания пытается использовать страх.
«Современное рабочее место функционирует на страхе. Страхе говорить открыто. Страхе быть наказанным. Страхе быть уволенным, потерять средства к существованию и даже дом.
«30 октября 2025 года я была уволена компанией Rockstar Games. Меня уволили без предупреждения и без ясного объяснения того, за что я это заслужила. Спустя несколько минут я покинула офис, чувствуя себя униженной и пристыженной, и с тех пор я вновь и вновь прокручиваю тот день в своей голове, задаваясь вопросом, что я могла или должна была сделать иначе.
«В тот день страх утвердил свою доминацию. Я чувствовала его когти глубоко в своем сердце, побуждая меня бежать с опущенной головой и никогда не оглядываться назад. Я видела это у своих бывших коллег, которые боялись говорить со мной или даже, в некоторых случаях, смотреть на меня. Я слышала это каждый раз, когда те, кто общались со мной, говорили, насколько они беспомощны, чтобы что-либо сделать для остановки или исправления произошедшего, хотя они знали, что это было неправильно.
«Страх хочет править нами. Он закрывает наши умы, наши сердца и наши горизонты. Он делает нас маленькими, грустными и безнадежными.
«Но сегодня мы боремся со страхом. Это долгожданное слушание — возможность поставить страх на место. В течение следующих пяти недель мы столкнемся со страхом и покажем, что отказываемся молчать. Несмотря на страх, мы будем стоять гордо, говорить свою правду и требовать лучшей индустрии — лучшего мира, который мы все заслуживаем.
«И мы боремся не только со страхом в зале суда. Многие из моих бывших коллег из Rockstar Games взяли на себя знамя профсоюза и теперь требуют признания, защиты и сил, которые страх лишал их слишком долго. Страх не победит их, и он не победит нас. Профсоюз делает нас сильными.»
Слушание продлится до 16 октября, за месяц до выхода Grand Theft Auto 6, релиз которой запланирован на 19 ноября. Союз и уволенные работники призывают людей не бойкотировать игру, заявляя в августе, что «мы потратили годы, вкладывая свой труд, навыки и креативность в создание GTA, и мы хотим, чтобы люди испытали мир, который мы помогли построить.» Вместо этого сторонников, желающих поддержать дело, призывают внести свой вклад в кампанию по сбору средств, запущенную IWGB в поддержку юридических действий против Rockstar.
